5 компаний, которые по-разному играли в видеоигры в 2019 году

От умных инженерных решений до смелых художественных начинаний, эти компании расширяют границы того, какими бывают видеоигры.

5 компаний, которые по-разному играли в видеоигры в 2019 году

2019 год был отличным годом для видеоигр, хотя он был относительно тихим сравнительно с принципами годами, когда речь шла о крупных релизах Triple-A.

Вероятно, это связано с той целью, что Sony и Microsoft сохраняют большие названия, когда в следующем году они выпустят новые блестящие консоли. серии Xbox X и PS5.

Поскольку сегодня два крупных игрока отчасти отошли на заднее сиденье, будут рассмотрены несколько компаний, которые сегодня сделали что-то другое, компании, чьи оригинальные идеи приводят к большим успехам в новом десятилетии игр, которое начнется в 2020 году.

1. Суррогатное

Является ли видеоигра действительно видеоигрой, если она участвует в реальном мире? Ну, если вы управляете игрой на экране вашего компьютера через соединение WiFi, тогда да, это так.

Surrogate смешивает реальный и цифровой мир, позволяя пользователям управлять физическими играми, такими как гонки на RC и пинбол Бэтмена, через онлайн-соединение. Это означает, что кто-то может сыграть в настоящую пинбол-машину в Стокгольме из Токио с минимальной задержкой, просто используя свои клавиатуры.

Компания недавно объявила, что объединяется с некоторыми из крупнейших киберспортивных команд в мире вместе со своим первым крупным выпуском игры, SumoBots Battle Royale игра.

Для сумо-ботов, по мере удаления игроков, части арены (ниже) удаляются. Концепция Fortnite имеет особый поворот. зрители голосуют и выбирают, какие разделы арены удаляются по ходу игры.

Компания Surrogate разработала свой собственный движок для разработки игр под названием SurroRTG, чтобы любой мог создать свою собственную онлайн-игру и играть в нее без проблем в Интернете. Более того, в игры Surrogate можно играть совершенно бесплатно.

2. Nomada Studio

Nomada Studio в этом году вывела концепцию видеоигр как искусства на совершенно новый уровень. Компания была соучредителем барселонского художника Конрада Розета, который начал делать дизайн для магазина одежды Zara, вместе с разработчиками игр Адрианом Куевасом и Роджером Мендосой.

Сравнительная информация о Конраде Розете (@conradroset), 7 апреля, 2019 год, 4:21 PDT

Хотя первая видеоигра компании, GRIS, была выпущена 13 декабря 2018 года, она получила награды в течение 2019 года, в том числе награду «Игры за влияние» в этом году на Game Awards.

В приключенческой игре с боковой прокруткой ты управляешь молодой женщиной, которая потеряла голос из-за травмирующего события, произошедшего в ее прошлом. По мере вашего продвижения главный герой постепенно восстанавливает свой голос.

Цвет, в виде брызг акварели, также постепенно возвращается в игровой мир, показывая, что она примирилась со своим прошлым.

Повествование в инди-игре искусно прогрессирует до эмоциональной, катарсической кульминации. Доказательство того, что если люди все еще нуждаются в этом, то видеоигры могут быть намного больше, чем стереотипные перестрелки. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что Nomada Studio может предложить в 2020 году и далее.

3. Нинтендо

Хотя эта статья о компаниях, которые делают что-то новое и оригинальное, было бы упущением не упомянуть, как одна из самых авторитетных в мире компаний по производству видеоигр продолжает раздвигать границы по-своему для своих конкурентов.

В то время как Sony и Microsoft стремятся постоянно повышать технологическое мастерство своих консолей, Nintendo жертвует графическими возможностями для уникальных и оригинальных дизайнов. Они сделали это с помощью контроллеров движения Nintendo Wii, и в этом году они продолжают продвигать свою невероятно популярную консоль Nintendo Switch новыми нестандартными идеями.

Такие игры, как фитнес-игра RingFit Adventure этого года и постоянная поддержка Labo, делают консоль Nintendo идеальным выбором для альтернативных игр, которые не боятся отличаться.

Nintendo Switch вошел в список лучших гаджетов десятилетия журнала TIME. В списке, в котором доминирует Apple, гибридная консоль Nintendo была единственной упомянутой игровой консолью.

4. Нежный Коготь

2020 год станет большим годом для VR-игр. Есть только маленький вопрос о новом Half-Life, выпущенном исключительно как игра VR.

В 2019 году, когда VR-игры добились больших успехов, «Under Presents» от Tender Claw продемонстрировал, как можно использовать эту среду, чтобы дать игрокам совершенно уникальный опыт.

Игра. это не только опыт виртуальной реальности, это еще и форма погружения в театр. Войдите в игру в нужное время, и вы увидите импровизированных актеров в виртуальном мире.

Мы могли бы вообразить, что эта концепция станет огромной в будущем. Представьте себе возможность войти в виртуальный мир, где вы не уверены, кто актер, кто другой игрок, а кто просто NPC.

5. Kojima Productions

Требуется мужество, чтобы взять многомиллионный бюджет и создать видеоигру о том, как стать амазонкой в ​​пост-апокалиптическом будущем, но это именно то, что сделал Хидео Кодзима.

Компания, созданная после того, как Хидео Кодзиму попросили покинуть Konami, выпустила свою первую игру, Death Stranding, в 2019 году. Несмотря на то, что она настолько отличалась от других, на самом деле это отпугнуло некоторых геймеров, но Death Stranding дала геймерам опыт, которого они никогда не видели прежде. Игра стала вторым по величине днем ​​выхода PS4 в Великобритании в 2019 году.

В 2019 году и даже в десятилетии, несомненно, появилось много отличных игр. Однако именно игры, которые осмеливаются быть разными и стремятся раздвинуть границы среды, действительно вдохновляют нас на то, что ждет нас в 2020 году и в последующий период.